이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 왕좌의 게임(보드 게임) (문단 편집) === 라운드 순서 === 게임은 다음과 같은 순서로 진행한다. * 웨스테로스[* 1라운드에는 생략한다.]단계 : 이벤트를 말한다. 턴 시작전에 발생하는데, 이 이벤트를 통해 한 턴동안 플레이어에게 많은 영향을 준다. 병력 소집이나 보급, 왕좌의 순위 결정, 와이들링 침입등이 나온다. 1라운드에는 웨스테로스 단계를 진행하지 않는다. 대표적인 에러플이니 주의하자. 1. 게임 라운드 토큰 전진: 라운드 트렉에 있는 게임라운드 토큰을 한칸 전진합니다.[* 라운드 토큰이 열번째 칸에 있을 경우 게임이 종료] 2. 웨스트로스 카드 펼침: 로마자 숫자로 표기된 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ 카드를 순서대로 펼칩니다. 3. 와일드링 토큰 전진: 펼쳐진 웨스테로스 카드들에 표시된 와이들링 아이콘이 나온 수 만큼 토큰을 전진[* 12번에 도달하면 즉시 와이들링의 공격이 발휘되며 토큰을 0번 칸으로 낮춥니다 남은 아이콘 전진 수는 무시합니다. 단 12번 칸에 도달함과 동시에 와이들링의 침입카드가 펼쳐진 경우 12칸으로 인한 전투 후 다시 침입카드 효과를 적용합니다.]합니다. 4. 웨스테로스 카드 효과 발휘: 로마자 숫자로 표기된Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ 카드를 순서대로 효과를 적용합니다. * 계획단계 : 사실상 이 게임의 전부라 할 수 있다. 자신이 갖고 있는 명령토큰을 지도상에 자기 영역에 비공개로 놓아 각 명령토큰 별로 공개하면서 진행해 나아간다.(이건 행동단계에서) 이 게임의 핵심이며, 다른 사람의 수를 읽어야 하고, 철왕좌의 순위를 생각해야 하는 것이다. 1. 명령 할당: 모든 플레이어들은 동시에 게임판에 자신의 명령 토큰을 뒤집은 상태로 유닛이 놓여진 모든 지역에 놓습니다. 2. 명령 공개: 모든 플레이어들이 명령 토큰을 놓았다면 동시에 앞면으로 펼침니다.[* 명령토큰이 부족한 경우 동시가 아닌 철왕좌 영향력이 높은 플레이어 부터 토큰을 놓습니다.] 3. 권세 토큰(전령 까마귀) 사용: 모든 플레이어의 명령 토큰이 공개된 다음 까마귀 토큰을 가진 플레이어는 사용하지 않은 자신의 명령 토큰을 변경할 수 있습니다.[* 웨스트로스 단계에서 와이들링 침입 시 까마귀 권세 토큰의 효과를 사용했다면 사용할 수 없다.] * 행동단계 : 공개된 명령토큰의 순서는 습격->행군->전투(지원 및 방어)->힘의 강화 순으로 진행한다. 1. 습격명령 발휘: 플레이어들은 자신의 습격명령 토큰을 하나씩 턴에 따라 효과를 발휘합니다. 2. 행군명령 발휘: 플레이어들은 자신의 행군명령 토큰을 하나씩 턴에 따라 효과를 발휘합니다. 3. 힘의 강화 명령 발휘: 플레이어들은 자신의 힘의 강화명령 토큰을 하나씩 턴에 따라 효과를 발휘합니다. 4. 상황정리: 게임판에 남아있는 모든 지원과 방어 토큰을 제거하고 패주한 유닛 토큰을 바로 세우고 승점 토큰을 조정합니다. 적의 영토에 침입했다면 여기서 전투를 벌인다. 자기 병력숫자+내놓은 카드의 수치+주변 지원군 수치+ 타국의 지원 수치 - 적군의 수치+카드수치+지원수치+타국의 지원 수치 로 결정난다. 그리고 여기서는 쉽게 전멸당하지 않고, 일단 카드에 쓰여진 칼과 탑의 수치에 따라 병력의 소멸을 결정한다. 없다면 그냥 자기 영지로 후퇴하면 된다. 여기서 또 한번 공격당하면 그때서야 사라진다. * 마무리 단계 : 상황을 정리하면, 1턴이 마무리 된다. 이후 다시 첫번째 단계로 가면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기